2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧
Runtime/Core/Public/Stats/Stats.h で宣言・定義される Stats ( Profiler ) 機能を C++ コードに仕込んで UE4Editor のプロファイラーでお手軽に負荷など調べる方法のメモ。 仕込み // MySourceFile.h #pragma once #include "CoreMinimal.h" // 略 // MySo…
1. PS4 DS4 を Bluetooth で PC に接続 DS4 を SHARE + PS の同時長押しで Bluetooth ペアリングモードにする このモードになるとインジケーターがピピッ的に断続的に発光する状態になる Windows PC の設定 "Bluetooth & other devices" からペアリングする…
問題 C++ コードの実装に DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam マクロを使い、パラメーターに TArray を入れて Delay (Blueprintノード右上に時計マークの出るアレ)を経て結果を処理できる非同期動作のデータのジェネレーターを UE4 の勉強と練習…
モンスターハンターワールドのSTEAM版、7月のうちにお布施のつもりで購入してありました お布施のつもり、というのは PS4 版で既にトロフィーをコンプリートしてエンドコンテンツも全て楽しく遊ばせて頂いてしまっている状態で、事前からどうもセーブデータ…
こんかい使えるようにする対象物 Rust crates.io gdal https://crates.io/crates/gdal GDAL https://gdal.org/ crate gdal は内部的に元のGDAL(の動的リンクライブラリー)を呼びつけて GeoJSON を読んだりできるラッパータイプのライブラリー。 extern cra…
昨日届いて郵便受けに入っていた「機械式」で単機能なUSB切り替え器がこちら。 amazon で 798 円で購入、中国からの発送で北海道札幌まで7日間でした。一緒に USB Type-A / Type-B 変換コネクターも2つ購入。どちらも郵便行けにいつの間にやら届いていました…