C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

Unity

Web 向けの3D の GPU 描画コンテキストお取り扱いライブラリーの2020-07時点のメモ: ES 系, Unity, Unreal Engine, Rust 系

note: 2D 系(eg. phaser, ggez, etc. )は今回のメモでは含めていません。 Lang Library License WebGPU WebGL native ES & wasm ES babylon.js Apache-2.0 Ready 2 %a n/a pure ES ES three.js (+A-Frame) MIT(+MIT) (unknown†1) 1 + (2) n/a pure ES ES pla…

3D-Avatar: VRM を作って → detune して → cluster へアップロード成功するメモ; 2020-04-10版

経緯などはさておき、件について少し複雑ですので整理するメモです。時間がないけど結論だけ気になる人は最後のまとめだけどうぞ。 目次 (1) VRoid Studio や セシル変身アプリ でVRM を作って (2) cluster へアップロード -> 「アップロードに失敗しました…