C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

UE4/C++: ジェネリック・プラットフォーム・罠ビリティー

諸事情により UE4 でゲームではない何かを開発したりユカイなマルチプロセスのゲームを作ったりすると プロセスID を取得したくなるかもしれない。わたしはなった。 UE4 にはそんな時に便利そうな FGenericPlatform::GetCurrentProcessId がある プロセスID…