C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

XML

逆引き風 roxmltree の基礎的な使い方のメモ; rust のたぶん今の所いちばん速くて安全な XML ぱーさー

https://crates.io/crates/roxmltree/ https://github.com/RazrFalcon/roxmltree/ https://docs.rs/roxmltree/0.13.0/roxmltree/ note: このメモは roxmltree-0.13.0 の時代に書きました。 はじめに知っておくとよいこと 与えられた XML ≈ Document を Node …

小さな XML のパース速度で比べる rust の XML crate たち; roxmltree vs. minidom ≈ quick-xml vs. sxd-document vs. sxd-xpath vs. amxml

結果 test benches::amxml_root ... bench: 40,783 ns/iter (+/- 6,365) test benches::amxml_sec ... bench: 28,487 ns/iter (+/- 1,295) test benches::minidom_root ... bench: 1,942 ns/iter (+/- 73) test benches::minidom_sec ... bench: 2,127 ns/it…

Rust で XML パーサー使いたいならどの crate を使うと嬉しいかもしれないか、のメモ

状況 crates.io には執筆時点では複数の XML お取り扱いらしい crate が存在しています: xml-rs 4,013kDL quick-xml 681 kDL xml5ever 183kDL xmlparser 232kDL sxd-document 63kDL strong-xml 0.7kDL trashy-xml 0.7kDL などなど。他にもいくつも登録されて…

.net の System.Xml.Linq の XDocument/XElement で Element/Elements メソッドの挙動が意図せず null になったり空になったり、あるいはそもそも名前空間を与えたつもりの実装で例外が飛んだりした時に思い出すため、のメモ

<A xmlns:bbbbb="http://example.com/bbbbb" xmlns="http://example.com/aaaaa" > <bbbbb:Z>z-value</bbbbb:Z> <B>b-value-0</B> <B>b-value-1</B> <B>b-value-2</B> </A> とかなんとか適当に XML があって、 System.Xml.Linq.XDocument / System.Xml.Linq.XElement の Element / Elements を使おうとした…

UE4/C++: JSON/XML/portable-binary 等の汎用シリアライズライブラリー cereal に UE4 の各種型を非侵入型アダプターで対応させるライブラリー cereal-UE4 を公開しました

cereal-UE4 GitHub - usagi/cereal-UE4: cereal ( C++ serialization library ) adapter for UE4 ( Unreal Engine ) types cereal について https://uscilab.github.io/cereal/ 近年モダンな C++er にしばしば使われていると思われる JSON / XML / Binary ( …