C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

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UE4: FHttpModule 系の HTTP リクエスト機構を使い "同期処理" する方法

概要 UE4 で HTTP リクエストを飛ばしたい場合、 HTTP モジュールを有効化し、 FHttpModule::Get で得たオブジェクトから FHttpModule::CreateRequest し、 IHttpRequest のプラットフォームのオブジェクトを得て URL 等の必要なリクエストパラメーター及び …