C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

Delaying

UE4: Camera の GetActorLocation で得られる位置と1フレームの Tick の中のタイミングのメモ

状況例 「サードパーソンテンプレートのようなプロジェクトを作り、プレイヤーキャラクターとカメラのちょうど中間に何かしらアクターを移動させたい。」 実装手順 中間の位置に出したいアクターの Blueprint へ次のように実装する。 おそらく遭遇する問題 …