C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

reference

Rust の impl で pub る fn の第1引数の定義の方法と効果のメモ

主題 Rust の impl な fn の第1引数、つまり: struct S { } impl S { fn f(❤ここ❤) { } } ❤ここ❤ の部分の書き方と、書き方に応じてどのような効果、意図として扱われうるかを整理します。 fn f() fn f(self) fn f(mut self) fn f(&self) fn f(&mut self) す…

UE4/C++,Blueprint: BPへ関数のパラメーターを参照だけど入力としてノードを与えたい場合にどうするか

問題 UFUNCTION( BlueprintCallable ) static void Something1( FVector& VR , const FIntVector VC ); このような UE4/C++ で生成される Blueprint ノードは、 VC を入力ピン、 VR を出力ピンにしてしまう。 VR も入力ピンの意図で実装した場合に Blueprint…

Dart に関する日本の動きメモ

何かと興味があるので Dart に関する日本での動きをメモ。 主な気になるリソース(主に技術的興味に基づく) 2012 dartrefjp Dart の日本語リファレンスサイト [twitter:@yutopp](c.f.: opcc-study: [Dart]パージェーロ!パージェーロ!)と[witter:@godai_05…