C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

LNK2019

UE4/C++, Blueprint: UAsyncTaskDownloadImage を拡張した実装を使いたい場合にリンクが必要となる RHI と RenderCore のメモ

状況 UAsyncTaskDownloadImage はブループリントでは癖の強めの非同期処理ノード。何かを For などでループしながら DownloadImage ノードを使い OnSuccess にテクスチャーデータだけでなく何らかのインデックスなどの付加情報を引っ掛けた処理を行わせよう…