C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

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OpenSCAD でアニメーションを作成 -> 連番PNG -> ffmpeg で apng/mp4(h.264) にする方法のメモ

1. OpenSCAD でアニメーションを作る https://github.com/usagi/usagi.scad/blob/master/example/utility/color/HSL.scad use <../../../utility/color/HSL.scad> $fn = 6; for ( L = [ 0 : 1 / 6: 1 ] ) for ( S = [ 0 : 1 / 5: 1 ] ) for ( H = [ 0 : 30 :…

UE4/C++: 実行時に取得したドキュメントが SJIS だった時に ICU で UTF8 にしたり UTF16 で TCHAR にするメモ

実行時にどこかのレガシー文書を HTTP で拾ってきて表示しようとしたら SJIS だった、 EUC-JP だった。あるいはどこか別の文化圏の文字コードだった。 UE4 の文字列処理系は内部表現の UTF16 または変換マクロが定義された UTF8 か ANSI じゃないと扱いが困…