C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

wasm-bindgen

wasm-bindgen で fetch する rustwasm 公式の example の async で JsFuture な run が実行時に失敗した場合にも安全に対応できるようにする方法のメモ

問題 https://rustwasm.github.io/wasm-bindgen/examples/fetch.html ↑ この example の run に rustwasm/wasm-bindgen のような、実装上GitHub APIで取得可能なポジトリーが実在する場合は問題ありません。 リポジトリーが存在しないパターンを run に与え…

Web 向けの3D の GPU 描画コンテキストお取り扱いライブラリーの2020-07時点のメモ: ES 系, Unity, Unreal Engine, Rust 系

note: 2D 系(eg. phaser, ggez, etc. )は今回のメモでは含めていません。 Lang Library License WebGPU WebGL native ES & wasm ES babylon.js Apache-2.0 Ready 2 %a n/a pure ES ES three.js (+A-Frame) MIT(+MIT) (unknown†1) 1 + (2) n/a pure ES ES pla…

MDN の wasm-bindgen の入門用チュートリアル "Hello, WebAssembly" の補足的なメモ

"Hello, WebAssembly" https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly/Rust_to_wasm; MDN / WebAssembly / Rust から WebAssembly にコンパイルする 補足的なメモ 1. npm のアカウントとパッケージの公開は必要? MDNの記事そのものではそこも含めたや…