C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

USoundBase

UE4/C++: USoundWave と USoundCue または何れにせよ USoundBase でいいやのメモ

UE4 プロジェクト内のアセット化された「なにか」を C++ コードの ctor で拾いたい場合には以下のようにする、するのだが…: #include "Runtime/CoreUObject/Public/UObject/ConstructorHelpers.h" // どこかの UObject 系の ctor でプロジェクト内のアセット…