C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

Emscripten

Web 向けの3D の GPU 描画コンテキストお取り扱いライブラリーの2020-07時点のメモ: ES 系, Unity, Unreal Engine, Rust 系

note: 2D 系(eg. phaser, ggez, etc. )は今回のメモでは含めていません。 Lang Library License WebGPU WebGL native ES & wasm ES babylon.js Apache-2.0 Ready 2 %a n/a pure ES ES three.js (+A-Frame) MIT(+MIT) (unknown†1) 1 + (2) n/a pure ES ES pla…

UE-4.23以降でHTML5ターゲット(wasm+webgl1)をWindowsの開発機から使うメモ; UE-4.24, Emscripten-1.39.0

↑一応、できました。ただし、実用上は UE4.23 以降で HTML5 ターゲットの採用はおすすめしません。…UE5時代にはWebGPU/wasmのポータブルターゲットよゆうでしたの世界が来ると楽しいですね… 理由: エンジンソースレベルからのビルド、Emscriptenによるサード…