C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

Tick

UE4/C++: AActor の Tick が来ない!・おまけ編

本編は以前書いた 「UE4/C++ Tick が来ない!そんなときのトラブルシュート備忘録」 です。今回はそのおまけ。 行動パターンで書くと「ああ、なんだ」と気づく事も多いのですが… Tick が来ない!(気づき) PrimaryActorTick.bCanEverTick = true していなか…

UE4: Camera の GetActorLocation で得られる位置と1フレームの Tick の中のタイミングのメモ

状況例 「サードパーソンテンプレートのようなプロジェクトを作り、プレイヤーキャラクターとカメラのちょうど中間に何かしらアクターを移動させたい。」 実装手順 中間の位置に出したいアクターの Blueprint へ次のように実装する。 おそらく遭遇する問題 …

UE4/C++ Tick が来ない!そんなときのトラブルシュート備忘録

「Tick が来ない!」、たまによくあるのは私だけでしょうか。 UHogeFugaComponent の TickComponent が来ない、 AHogeFugaActor の Tick が来ない、などなど。そんな場合の備忘録です。 疑い(1): bCanEverTick が false コンストラクター等で bCanEverTick …