C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

Sampler Type

UE4 の Material における Sampler の Sampler Type の Color と Linear Color の違い、対応する Texture と使い所について

Quiz: どんな描画結果が得られるでしょう? ↓のX軸方向にR値が 0 から 255 へ線形に変化するだけの 8 bit/channel の PNG 画像を UE4 へテクスチャーとしてインポートし、 マテリアルを作成して↓のノードを組み2値化を実装した サンプラーノードの Parameter…