C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

UObjectBaseUtility::SetFlags

UE4/C++: C++er がUE4型のシングルトンを作る際に気をつける事

「UE4 にはガベージコレクションがある。しかし特に C++er は正しい実装を過剰に気に掛ける必要がある。」 UE4Editor から GUI でも設定できる GameSingletonClass, GameInstance を使う場合は気にする必要は無い。今回はその仕組みを使わない場合の話。 UOb…