sRGB
Metasequoia + RenderMan の連携機能で遊んだら出力画像が暗くなってしまって「なんでーー」ってなった。そうならない方法がわかったのでメモ。 問題の現象 https://twitter.com/USAGI_WRP/status/1102521345227649025 悲しい 何が起きているのか? Metasequ…
Quiz: どんな描画結果が得られるでしょう? ↓のX軸方向にR値が 0 から 255 へ線形に変化するだけの 8 bit/channel の PNG 画像を UE4 へテクスチャーとしてインポートし、 マテリアルを作成して↓のノードを組み2値化を実装した サンプラーノードの Parameter…