2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧
UMaterialInstanceDynamic
UPrimitive
CreateAndSetMaterialInstanceDynamicFromMaterial
UMaterial
SetMaterial
GetMaterial
memo
example
UE4
C++
// ぱたーん1: マテリアルインスタンスダイナミックを複数の何かのマテリアルとして使いまわしたい場合 // 1.1. AActor 系のどこかなどで、とりあえずマテリアルインスタンスダイナミックをマテリアルアセットから作る: auto m = UMaterialInstanceDynamic::…
概要 UE4 で SVG をテクスチャーで扱いたかったけれど、 svgpp など使ってちまちま実装するよりも $19.99 で SVG Importer Plugin を買った方が楽そうだし、マーケットプレイスでも ☆5 が幾つもついているので試してみようかな、と思い試してみた記録。 SVG …
概要 従来の UE4 では「マテリアルのレイヤーブレンド機能」=「マテリアル関数の合成機能」でした。4.19以降で試験実装された "Material Layers" を使うと「マテリアル関数」ではなく、新たなアセットとして追加される「マテリアルレイヤー」と「マテリアル…