C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

UMG

UE4: スクリーンサイズ可変に対応したスクリーン座標へのUMGの表示のブループリント備忘録

アクターのロケーションなど適当な World 座標を基準にHUD風にUMGを表示したい場合、 World 座標から ConvertWorldLocationToScreenLocation で得られるスクリーン座標をそのまま Set Render Translation へ放り込むとスクリーンサイズ可変の場合には実際の…