C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

2020-04-13から1日間の記事一覧

Blender: 正規表現でがさっと Vertex Group(s) をタゲって統合しつつ元は削除して置き換えられる Scripting: usagi/blender-merge-vertex-groups.py のメモ

前回のメモで使用した p2or/blender-merge-vertex-groups.py を元に: 正規表現 regex 設定で Vertex Group(s) をまとめてタゲれて 統合元になった Vertex Group(s) は削除する replace モードを True/False 設定できて 統合先を明示的な名付け to またはそれ…

Blender: Armature の削除や変更で Vertex Group との整合性が狂ってしまったときの修正方法、のメモ

状況 「Armature を節約しなきゃ→簡単に Merge できるところは Merge!→ Merge が難しいところは Delete / Disolve ! 」 とかした後に、 「 Armature を Delete / Disolve した部分に対応していた Vertex Group と残した Armature との対応が壊れてしまった……