C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

trouble-shoot

UE4: 4.16 から 4.17 へアップグレードした際に遭遇した諸問題と解決について

4.16で開発していたプロジェクトを4.17へアップグレードした際に遭遇した問題と解決方法を整理します。 問題と解決方法 1. 4.15 向けのプラグインがビルド不能に陥った レベル内の重力を器用に扱いたい場合に便利なプラグインとして CustomGravityPlugin (…

UE4/C++ Tick が来ない!そんなときのトラブルシュート備忘録

「Tick が来ない!」、たまによくあるのは私だけでしょうか。 UHogeFugaComponent の TickComponent が来ない、 AHogeFugaActor の Tick が来ない、などなど。そんな場合の備忘録です。 疑い(1): bCanEverTick が false コンストラクター等で bCanEverTick …