C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

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UE4: スクリーンサイズ可変に対応したスクリーン座標へのUMGの表示のブループリント備忘録

アクターのロケーションなど適当な World 座標を基準にHUD風にUMGを表示したい場合、 World 座標から ConvertWorldLocationToScreenLocation で得られるスクリーン座標をそのまま Set Render Translation へ放り込むとスクリーンサイズ可変の場合には実際の…

うっかり備忘録: JavaScript で受け取るイベントの座標情報

最近やっているJavaScript講座用にと、Girlsなんてちょっと中二病を催して付けた名前のJavaScriptアプリがあるんだけど、そいつのモックアップにクライアントサイドの動きを実装していた時の事。 ■ありゃ・・・GirlsのモックアップにHTML5的なドラッグアンド…