C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

Wonder Rabbit Projectのなかのひとのブログ。主にC++。

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UE4: UnrealWebServer-1.4 の GetData に文字列末尾が汚染されるバグを見つけたので応急対処法

1. UnrealWebServer Unreal Web Server – IsaraTech 2. 問題 UnrealWebServer-1.4 の GetData API の返り値の文字列の末尾がランダムな文字群で汚染されるバグに遭遇した。高頻度で汚染される。 GetData API は POST のリクエストボディー全体を一括取得する…

UE4: Free Voxel Plugin の作者が Marketpalce にて $99.99 で売り出された Voxel Plugin に痛烈なコメントを付けている件

Marketplace に出品された問題のプラグインは↓の "Voxel Plugin" https://www.unrealengine.com/marketplace/voxel-plugin 知らずに一見すると素晴らしいボクセル地形のプラグインと錯覚してしまい、 $99.99 の価格にも "これくらいなら" とポチってしまうか…

UE4: 4.18 で Static Mesh のコンテキストメニューから Create Destructible Mesh できなくなっていた件と解決方法

事象 4.17.2 ではコンテントブラウザーで任意の Static Mesh を右クリックして現れるコンテキストメニューにあった Create Destructible Mesh が 4.18.0 では消えてしまい、代わりに "Remove Vertex Colors" が出現しているように見える。 原因 4.18.0 から …

UE4: 4.16 から 4.17 へアップグレードした際に遭遇した諸問題と解決について

4.16で開発していたプロジェクトを4.17へアップグレードした際に遭遇した問題と解決方法を整理します。 問題と解決方法 1. 4.15 向けのプラグインがビルド不能に陥った レベル内の重力を器用に扱いたい場合に便利なプラグインとして CustomGravityPlugin (…