C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

USAGI.NETWORKのなかのひとのブログ。主にC++。

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UE-4.23以降でHTML5ターゲット(wasm+webgl1)をWindowsの開発機から使うメモ; UE-4.24, Emscripten-1.39.0

↑一応、できました。ただし、実用上は UE4.23 以降で HTML5 ターゲットの採用はおすすめしません。…UE5時代にはWebGPU/wasmのポータブルターゲットよゆうでしたの世界が来ると楽しいですね… 理由: エンジンソースレベルからのビルド、Emscriptenによるサード…

UE4: UnrealWebServer-1.4 の GetData に文字列末尾が汚染されるバグを見つけたので応急対処法

1. UnrealWebServer Unreal Web Server – IsaraTech 2. 問題 UnrealWebServer-1.4 の GetData API の返り値の文字列の末尾がランダムな文字群で汚染されるバグに遭遇した。高頻度で汚染される。 GetData API は POST のリクエストボディー全体を一括取得する…

UE4のエンジンアップデートで調整済みのBPを消し飛ばしてしまった備忘録

UE4で開発中に編集するコンテントにはプロジェクトごとに管理されるユーザー定義のソースやブループリントやマテリアルの他に、エンジンのコンテントを参照するものが含まれる事があります。例えば、 BP_Sky_Sphere とか。 今回のやらかした記録はそのUE4の…